miércoles, 16 de enero de 2019

DESDE LOS ALGORITMOS A LA REALIDAD VIRTUAL (ARTÍCULO 2) SCRATCH - 1º ESO

SCRATCH



   Tal y como hemos visto en el artículo anterior, ahora que ya sabemos lo que es un algoritmo, vamos a aprender a programar por bloques usando el programa Scratch.

   Haz click en el logo para entrar en la web del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) y regístrate con tu cuenta de Google.

   Antes de empezar a hacer nuestro primer ejercicio online, atiende a la explicación sobre cómo es la pantalla y cómo funciona el programa:




PRÁCTICA 1


   Ambas páginas están en el libro, por si os es más cómo irlo mirando ahí.

   Una vez hecho el ejercicio, tenéis que subirlo a vuestro blog, en un nuevo artículo.


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